
Assassins Creed Unity ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Los primeros propietarios (jugadores que recibieron la copia minorista legÃtima del juego antes de tiempo) han criticado el rendimiento del tÃtulo en todas las plataformas, pero Ubisoft afirmó que el equipo de desarrollo aprovechó el potencial actual de PS4 y Xbox One para Assassins Creed Unity. ¿Todas esas primeras impresiones fueron de FAKE? NINGUNA MANERA, de acuerdo a los detalles compartidos por Digital Foundry.
Digital Foundry, en su análisis técnico de Assassins Creed Unity, descubrió que el rendimiento de la velocidad de fotogramas del juego en Xbox One es misteriosamente superior al de PlayStation 4.
«Assassins Creed Unity no cumple con el estándar de rendimiento establecido por la Black Flag del año pasado, y ofrece unas velocidades de cuadro considerablemente más variables bajo carga en ambas consolas. Dada la inmensa actualización gráfica que se ofrece, esto no es tan sorprendente, pero lo que resulta un poco sorprendente es que la versión para Xbox One frecuentemente supera al juego de PS4 en áreas más ricas en detalles, tales como lugares llenos de NPCs en las abarrotadas calles de París. «
Para proporcionar una prueba de su afirmación, Digital Foundry compartió el siguiente video de comparación de Assassins Creed Unity Xbox One vs PS4 FPS Comparison
El sitio además agregó:
«Vale la pena señalar que el rendimiento sigue siendo un problema importante en el sistema de Microsoft en escenas cargadas de NPCs y detalles ambientales, pero las caídas menos severas en la velocidad de fotogramas significan que el juego no se ve afectado en la misma medida que en la PS4. Los controles se sienten tangiblemente más sensibles, y el temblor -aunque sigue siendo un problema- no es tan molesto»
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Fuente: < Digital Foundry
