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CDR explica por qué no se usará DX12 para lograr la paridad entre el Witcher 3: Wild Hunt PS4 vs XB1 Post Launch

The Witcher 3: Wild Hunt, de CD Projekt Red, está a menos de dos meses de su lanzamiento oficial, y los fans están cada vez más entusiasmados con el juego con cada día que pasa. Recientemente, hubo mucha confusión entre los fans de la serie The Witcher después de que se revelara que The Witcher 3: Wild Hunt funcionará a 900p en Xbox One y a 1080p en PlayStation 4.

¿Cómo se ve la versión de Xbox One en comparación con PS4, en qué configuración podemos comparar la versión de PS4 con PC (Mínimo o Máximo), por qué el equipo de desarrollo no está buscando la paridad entre PS4 y la versión de Xbox One de The Witcher 3 después del lanzamiento, a pesar de que Microsoft está proporcionando algunas herramientas mejores como DirectX 12… Estas son algunas de las preguntas importantes que fueron respondidas por Damien Monnier de CD Projekt Red a través de Twitter.

En primer lugar, Damien aclaró que la versión de Xbox One de The Witcher 3: Wild Hunt está bien en comparación con el puerto de PlayStation 4, sólo hay una diferencia de «resolución», el juego es el mismo.

«está bien – es sólo la resolución realmente. 900 vs 1080p para ps4. El juego es el mismo», dijo Damien.

Cuando se le pidió que comentara sobre el rendimiento de The Witcher 3: Wild Hunt en Xbox One, Damien respondió: «Muy bien, ayer estuve tocando en él durante una hora, todo bien.»)

Sobre el tema de la versión PS4 vs PC de The Witcher 3: Wild Hunt, Damien aclaró que la «High Setting» del PC es comparable a la versión PlayStation 4 de The Witcher 3.

«mmm alto diría yo. Difícil de decir sin estar lado a lado, pero se sabe que he confundido PC y Ps4 en el pasado.»

Además, cuando se le preguntó si el equipo de desarrollo del CDR optimizará The Witcher 3: Wild Hunt en el lanzamiento de Xbox One y lo hará paritario con la versión PlayStation 4 con las mejores herramientas de optimización llamadas «Dx12»? Damián respondió sorprendentemente:

«No, porque poca gente lo usaría. Es mejor que nos centremos en cosas más importantes ahora mismo que en el parche dx12»

Así que ahí lo tenéis, una garantía del CD Projekt Red de que todas las versiones de The Witcher 3: Wild Hunt se ven bien en sus respectivas plataformas.