Guías, noticias y cultura gamerEn español
Consejos y guías
MundoPlayers
Saltar al contenido

Cyberpunk 2077 se estrenará pronto, otro RPG de un proyecto de CD de AAA se lanzará en 2017-2021 Window

Rise of the Tomb Raider se anunció ayer que saldrá a la venta el 11 de octubre para PlayStation 4. Junto con el anuncio de la fecha de lanzamiento de esta nueva versión, que viene junto con un modo compatible con PlayStation VR, hemos tenido la oportunidad de ver algunas imágenes de juego totalmente nuevas que podemos ver y comparar con las versiones disponibles actualmente.

Square Enix ha dicho en una declaración anterior que apuntarían a 1080p y 30 cuadros por segundo, tal y como sucede en Xbox One, a pesar de añadir que «cualquier cosa más allá» podría considerarse como un «bonus» – tal vez la frecuencia de fotogramas desbloqueada está siendo considerada como ocurrió con Tomb Raider: Edición definitiva para PS4.

Tal como está, el juego es básicamente idéntico tanto en Xbox One como en PlayStation 4. Nixxes Software y Crystal Dynamics podrían posiblemente aumentar la velocidad de fotogramas en el modo de juego normal, desbloqueándolo (de modo que oscila entre 40 y 60 fps), pero en términos de gráficos es poco probable que veamos algunos cambios a partir de ahora.

Hay que tener en cuenta que la resolución en Xbox One era de 1920×1080 durante el juego normal, con caídas ocasionales, mientras que en las escenas de corte se reducía automáticamente a 1440×1080. Parece que el desarrollador puede hacer que funcione mejor en PS4, pero sólo el tiempo lo dirá.