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DriveClub Dev: «No comprometerse con la experiencia de juego mediante la elección de 30 FPS en lugar de 60 FPS»

El próximo título exclusivo de Playstation 4 de Evolution Studios, DriveClub, llegará en octubre de 2014, es un secreto bien conocido ahora que el juego se ejecutará a 1080p/30 FPS, pero los fans siguen preguntando sobre la razón detrás de 30 FPS y no 60 FPS, si el equipo de desarrollo ha puesto en peligro la experiencia de juego.

Paul Rustchynsky, Director de Juegos, en una entrevista reciente a Edge Online ha aclarado que «Es un equilibrio, porque no se puede hacer mucho en cualquier plataforma,»

«Trabajar con PS4 ha sido fantástico y hemos hecho un buen trabajo al respecto. Siempre es una compensación, en última instancia, y creo que hemos tomado las decisiones correctas para hacer el mejor juego de conducción que podíamos haber hecho.

«Sospecho que mucha gente cree que hemos puesto en peligro la experiencia de juego al elegir 30 fps, pero hemos dedicado una gran cantidad de tiempo a minimizar la latencia entre el pad y lo que ocurre dentro del juego para que nunca te sientas desconectado».

Así que ahí lo tenéis, amigos, Evolution Studios no ha hecho ningún compromiso con la experiencia de juego en general seleccionando 30 FPS. Cuéntanos en la sección de comentarios a continuación, en un género que trata de la precisión y la velocidad, ¿merece la pena sacrificar el FPS en aras de la fidelidad?