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El Proyecto Morpheus no está preparado para ofrecer «50 horas de juego», según Sony

Shawn Layden, CEO de SCE America, ha expresado en una entrevista reciente la visión de Fox Business Sony sobre la realidad virtual y los juegos de azar. Cuando se trataba de precios y cuestiones como el mareo por movimiento, Layden dijo que no está muy preocupado por eso simplemente por una razón.

Según Sony, de hecho, los juegos de realidad virtual no serán lo suficientemente largos para que usted los note. Dado que serán principalmente más cortos que los juegos comunes, su precio no será más alto de lo que usted espera, y no tendrá suficiente tiempo para pensar en el mareo por movimiento ya que su sesión será tan corta.

«Creo que la experiencia de la RV se ajusta a una experiencia de juego más concentrada y concisa.»

Por eso Layden no cree que los juegos de Sony VR no ofrezcan «50 horas de juego». De todas formas, esto parece estar en línea con los títulos introducidos hasta ahora por Sony para el Proyecto Morpheus: en el E3 2015, el titular de la plataforma anunció, por ejemplo, el juego multijugador competitivo RIGS. Parece ser el tipo de juego que te ofrece sesiones cortas para que te tomes un descanso de vez en cuando.

De todas formas, parece que Oculus VR tiene otra visión para su Grieta Oculus, ya que ha pagado por títulos exclusivos como Insomniac Games Edge of Nowhere, un juego de acción y aventura de larga duración.