
La franquicia de Total War ha existido desde el año 2000 como un jugador importante en los juegos de estrategia en tiempo real. Uno de los mayores atractivos para esta franquicia son las tácticas más profundas y la estrategia de «panorama general» que no se encuentra en otros juegos de estrategia en tiempo real. La entrada de Napoleón en la franquicia retrocede en algunas de las características estratégicas más amplias, pero todavía es aclamado como uno de los mejores juegos de la franquicia. Debido al enfoque en un líder específico, el juego no permite a los jugadores alterar las políticas de su imperio, pero pone un enfoque más sustancial en la gestión de recursos. El juego ha cumplido 10 años este año y, como se esperaba, tiene numerosas modificaciones y una comunidad de mods activa como la mayoría de los otros juegos de Total War . Estas son algunas de las mejores modificaciones para usar en Napoleón: guerra total
DarthMod Napoleon
Si ha estado modificando la franquicia de Total War por un tiempo, probablemente haya oído hablar del modder Darth Vader. Algunos de los mejores trabajos de Vader es la mejora de la IA de Total War . La versión de Napoleón de este mod mejora la IA enemiga, los efectos de sangre y humo, y crea nuevas formaciones para usar en el juego. El mod también incluye nuevas facciones y una banda sonora mejorada. Lo más impresionante de este mod es que también incluye más de 200 nuevas unidades en el juego. Estas unidades se extraen de varias otras modificaciones que están integradas en DarthMod Napoleon . El mod también incluye mecánicas de batalla más realistas y nuevas campañas. Este mod hace que Napoleón te sientes como un nuevo juego mientras te mantienes fiel a sus conceptos básicos.
La gran Guerra
The Great War Mod cambia la configuración del juego al siglo XX con un enfoque en la Primera Guerra Mundial. El juego comienza en 1914 y los jugadores pueden elegir entre cualquiera de los poderes aliados o centrales disponibles de la época que participaron en la Primera Guerra Mundial. El mapa se mantiene prácticamente igual que en el juego estándar, lo que restringe algunas de las facciones disponibles. No se incluyen las facciones fuera del mapa de Europa utilizadas en el juego base como Estados Unidos y Australia. El desarrollador del mod da el visto bueno a estos países de una manera u otra a través del reclutamiento de unidades y otras formas de juego. La jugabilidad básica es la misma, pero aspectos como el árbol tecnológico se han cambiado por completo para que coincida con la configuración. En combate, las unidades han sido cambiadas para reflejar el período de tiempo, incluyendo una mayor tasa de fuego y guerra de pseudo-trinchera. El mayor inconveniente de este mod es que la IA base del juego no ha sido alterada, todavía actúa como la IA estándar del juego base sin compensar la nueva configuración y tecnología. A pesar de esto, sigue siendo un mod divertido de jugar.
Guerra total napoleónica 3
Este mod le da una gran revisión al juego haciéndolo más inmersivo y más desafiante. Hay nuevas facciones, nuevas unidades y nuevas mecánicas de juego, entre otras cosas. Este mod incluye varios mapas y campañas nuevas para jugar junto con comandantes para cada facción con estadísticas y efectos únicos en las unidades del jugador. También ha habido muchos ajustes en el juego, como la formación de columnas moviéndose más rápido y la artillería extremadamente lenta cuando se mueve a través de áreas boscosas. Todas las nuevas unidades y las unidades del juego de vainilla han actualizado sus apariencias para ser más históricamente precisas. La caballería pesada juega un papel mucho más importante en el combate gracias a este mod y la caballería ligera ocupa un poco el asiento trasero. Las otras modificaciones en esta lista cambian fundamentalmente la jugabilidad, mientras que esta mejora drásticamente al tratar de hacerla más históricamente precisa. Las estadísticas y tácticas de la unidad se han modificado para que sean más fieles a la historia y obligar a los jugadores a tener mucho más cuidado en la planificación y las tácticas. La desventaja de este mod es que las batallas ahora son ridículamente largas.
Mod de unidades adicionales
El Mod de unidades adicionales hace lo que esperarías, agregando 48 nuevas unidades al juego. También se agregaron tres nuevos barcos para que el Reino Unido los use en el combate naval. Además de las nuevas unidades, el mod desbloquea unidades y edificios de vainilla para que las usen las diferentes facciones que no estarían disponibles normalmente. El desarrollador del mod equilibró cuidadosamente todas las nuevas unidades para el juego. Muchas de las nuevas unidades solo están disponibles en ciertas regiones y bajo ciertos tipos de gobierno. Finalmente, el mod también hace algunos cambios leves en habilidades especiales como el aumento de precisión de artillería. Hay una versión de este mod disponible que es compatible con DarthMod, lo que los convierte en una excelente combinación para cualquiera que quiera mejorar el juego de Napoleón .
Maestros de Europa
Masters of Europe es una colaboración entre dos modders, Steph y l’Aigle. Este mod combina los modos Steph’s Vive l’Empreur y l’Aigle’s Imperial Eagle en un solo mod. Este mod hace algunos cambios significativos en el juego. Como muchas de las modificaciones en esta lista, equilibra el juego para hacer que el Napoleón sea más inmersivo e históricamente preciso. Hay un puñado de cambios estéticos en un puñado de unidades para que sean fieles a la época. La caballería y el combate naval son más realistas, y se han agregado muchos efectos navales nuevos. El mayor atractivo de este mod es que una vez instalado; Los jugadores tienen acceso a 39 facciones jugables únicas. Cada facción ha sido cuidadosamente equilibrada dentro del juego y tiene estadísticas únicas y enfoques tácticos.