
La lista de ventajas de Fallout 4 ha sido filtrada por un jugador que ha recibido la copia del juego antes de tiempo, todo gracias a que el minorista ha roto la fecha del juego en la calle. Puedes ver la lista completa abajo junto con la captura de pantalla (puedes descargar la imagen y ver los detalles haciendo zoom). Tenga en cuenta que la información que se proporciona a continuación no contiene información sobre lo que hace cada rango de cada beneficio.
Así que sin más preámbulos, aquí están todos los beneficios de Fallout 4 organizados por su carta en ESPECIAL:
FORTALEZA es una medida de su poder físico crudo. Afecta a la capacidad de carga y al daño de todos los ataques cuerpo a cuerpo.
- Puño de Hierro – Canaliza tu chi para desatar una furia devastadora! Los ataques de puñetazos causan un 20% más de daño a tu oponente. (5 Rangos)
- Grandes Ligas – ¡Balancéate por las vallas! Haz un 20% más de daño a las armas cuerpo a cuerpo. (5 Rangos)
- Armorer – Protégete de los peligros de la tierra baldía con acceso al nivel de base y a los mods de armadura de Rank 1. (4 Rangos)
- Herrero – Enciende la fragua y accede al nivel de base y a los mods de armas cuerpo a cuerpo de Rank 1. (3 Rangos)
- Artillero pesado – Gracias a la práctica y al acondicionamiento, las armas pesadas causan un 20% más de daño. (5 Rangos)
- Espalda Fuerte – ¿Qué eres, una mula de carga parcial? Aumente +25 para llevar peso. (4 Rangos)
- Stead Aim – ¡Manténgase en el objetivo! La precisión del tiro de cadera mejora cuando se dispara cualquier arma. (2 Rangos)
- Basher – ¡Acérquese y sea personal! Los ataques con armas causan un 25% más de daño. (4 Rangos)
- Arraigado – ¡Eres parte árbol! Mientras te quedas quieto, ganas +25 de Resistencia al Daño y tus ataques cuerpo a cuerpo y desarmados infligen un 25% más de daño (3 Rangos)
- Tren del Dolor – Choo choo! ¡Todos a bordo! Mientras llevas puesta la Armadura de Poder, correr hacia los enemigos los hiere y los tambalea. (Los robots y los enemigos de gran tamaño son inmunes al escalonamiento.) (3 Rangos)
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PERCEPTION es su conciencia ambiental y «sexto sentido», y afecta a la precisión de las armas en el V.A.T.S.
- Bolsillo para carteristas – Sus manos rápidas y dedos pegajosos hacen que los bolsillos para carteristas sean un 25% más fáciles. (4 Rangos)
- Rifleman – Mantenga una distancia larga y un recuento alto. Los ataques con rifles no automáticos causan un 20% más de daño. (5 Rangos)
- Conciencia – Para derrotar a tus enemigos, ¡conoces sus debilidades! Puede ver las resistencias de daño específicas de un objetivo en V.A.T.S. (1 Rank)
- Cerrajero – Tus dedos ágiles te permiten abrir cerraduras avanzadas. (4 Rangos)
- Experto en demolición – ¡Cuanto más grande sea el boom, mejor! Tus explosivos causan un 25% más de daño, y puedes fabricar explosivos en cualquier Estación de Química. (4 Rangos)
- Night Person – ¡Eres una criatura de la noche! Ganar +2 a Inteligencia y Percepción entre las 6:00 p.m. y las 6:00 a.m. (2 Rangos)
- Refractor – ¡Debes ser parte espejo! Obtenga instantáneamente +10 Resistencia a la energía. (5 Rangos)
- Francotirador – Todo es cuestión de concentración. Usted tiene un mejor control y puede contener la respiración por más tiempo cuando apunta con visores. (3 Rangos)
- Penetrador – ¡No hay dónde esconderse! En el V.A.T.S. puedes atacar las partes del cuerpo de un enemigo que están bloqueadas por la cobertura, con una disminución de la precisión. (2 Rangos)
- Fuego concentrado – ¡Manténgase concentrado! En el V.A.T.S. cada ataque a la misma parte del cuerpo gana una precisión de +10%. (3 Rangos)
ENDURANCE es una medida de su estado físico general. Afecta a tu Vida total y al drenaje del Punto de Acción de la carrera de sprint.
- Resistencia – Ahora tiene +20 Resistencia al Daño (5 Rangos)
- Panza de plomo – Su tracto digestivo se ha adaptado a la rareza de la tierra baldía! Tomar menos radiación al comer o beber. (3 Rangos)
- Dador de Vida – Usted gana instantáneamente otra Vida máxima de +20. (3 rangos)
- Resistente a los productos químicos – ¡Todo el ajetreo sin complicaciones! Es 50% menos probable que te vuelvas adicto cuando consumes químicos. (2 Rangos)
- Aquaboy – El agua es su aliado. Ya no sufre daños por radiación al nadar y puede respirar bajo el agua (2 rangos)
- Resistente a la radiación – La exposición a la tierra baldía le ha hecho más resistente, otorgándole instantáneamente +10 de Resistencia a la radiación. (3 Rangos)
- Esqueleto de Adamantium – Su esqueleto ha sido infundido con metal indestructible, reduciendo el daño de las extremidades en un 30% (3 rangos)
- Caníbal – Festín de carne mortal para curar tus heridas! Comer cadáveres humanos restaura la salud. (3 Rangos)
- Ghoulish – Claro, sigues siendo humano – ¡por fuera! La radiación ahora regenera su salud perdida. (3 Rangos)
- Energía solar – ¡Atrapa algunos rayos! Ganar +2 a Fuerza y Resistencia entre las horas de 6:00 a.m. y 6:00 p.m. (3 Rangos)
CHARISMA es tu habilidad para encantar y convencer a los demás. Afecta a su éxito persuadir en el diálogo y en los precios cuando usted hace el trueque.
- Recolector de tapas – Los precios de compra y venta a los vendedores son ahora mucho mejores. (3 Rangos)
- Lady Killer – Eres encantadora…. y peligrosa. Las mujeres sufren un daño de +5% en combate y son más fáciles de persuadir en el diálogo. (3 Rangos)
- Vagabundo solitario – ¿Quién necesita amigos? Al aventurarse sin un acompañante, usted sufre un 15% menos de daños y aumenta su peso en un 50%. (3 Rangos)
- Perro de Ataque – Tu fiel compañero canino puede retener a un enemigo, dándote una mayor oportunidad de golpearle en V.A.T.S. (3 Rangos)
- Animal Friend – Comunícate con las bestias! Con tu arma, apunta a cualquier animal que esté por debajo de tu nivel y tendrás la oportunidad de apaciguarlo. (3 Rangos)
- Líder Local – Como el gobernante al que todos recurren, usted puede establecer líneas de suministro entre los asentamientos de su taller. (2 Rangos)
- Party Boy – ¡Nadie se divierte como tú! No hay posibilidad de que te vuelvas adicto al alcohol. (3 Rangos)
- Tradicional – Porque usted lidera con el ejemplo, su compañero hace más daño en el combate, y no puede lastimarlo. (3 Rangos)
- Wasteland Whisperer – ¡Domina el post-apocalipsis! Con tu ganancia, apunta a cualquier criatura de Wasteland por debajo de tu nivel y gana una oportunidad de pacificarla. (3 Rangos)
- Intimidación – ¡Es hora de mostrarle a todo el mundo quién manda! Con tu arma, apunta a cualquier oponente humano por debajo de tu nivel y gana la oportunidad de pacificarlos. (3 Rangos)
INTELIGENCIA es una medida de su agudeza mental general y afecta al número de Puntos de Experiencia obtenidos.
- V.A.N.S. – ¡Deja que Vault-Tec te guíe! La ruta hacia tu objetivo más cercano se muestra en V.A.T.S. (1 Ranks)
- Medic – Los estimulantes ahora restauran el 60% de la salud perdida, y RadAway elimina el 60% de la radiación. (4 Rangos)
- Gun Nut – Dispara primero, mata primero, con acceso al nivel de base y a los mods del arma de fuego de Rank 1. (4 Rangos)
- Hacker – El conocimiento de la encriptación informática de última generación le permite piratear terminales avanzados. (4 Rangos)
- Scrapper – No desperdiciar, no querer! Usted puede rescatar componentes poco comunes como tornillos, aluminio y cobre cuando desguaza armas y armaduras. (2 Rangos)
- ¡Ciencia! – Aproveche al máximo la tecnología avanzada con acceso al nivel de base y a los mods de alta tecnología del Rank 1. (4 Rangos)
- Farmacia – Cualquier farmacia que usted tome dura un 50% más. Lejos de aquí. (4 Rangos)
- Robotics Expert – Las máquinas siempre servirán a los humanos, si usted tiene algo que decir al respecto. Hackear un robot y tener la oportunidad de encenderlo o apagarlo, o iniciar una autodestrucción. (3 Rangos)
- Físico Nuclear – Has aprendido a dividir el átomo…. y a comandarlo. Las armas de radiación causan un 50% más de daño y los núcleos de fusión duran un 25% más. (3 Rangos)
- Furia de Nerd – Genio. Es. ¡ANGRY! Cuando tu Salud cae por debajo del 20%, el tiempo se ralentiza y ganas +20 de Resistencia al Daño y haces un 20% más de daño mientras dure el efecto. (3 Rangos)
AGILIDAD es una medida de su finura y reflejos generales. Afecta al número de Puntos de Acción en los V.A.T.S. y a tu capacidad para escabullirte.
- Gunslinger – ¡Canaliza el espíritu del Viejo Oeste! Las pistolas no automáticas causan un 20% más de daños. (5 Rangos)
- Comando – Sus armas automáticas ahora causan un 40% más de daño y mejoran la precisión de disparo de la cadera. (5 Rangos)
- Escabullirse – Convertirse en susurro, convertirse en sombra. Eres un 20% más difícil de detectar mientras te escabulles. (5 Rangos)
- Mister Sandman – Como un agente de la muerte en sí mismo, usted puede matar instantáneamente a una persona que duerme. Sus armas silenciadas causan un 15% adicional de daño por sorpresa. (3 Rangos)
- Action Boy – ¡No hay tiempo que perder! Tus Puntos de Acción se regeneran un 25% más rápido. (2 Rangos)
- Objetivo en movimiento – ¡No pueden lastimar lo que no pueden golpear! Obtén +25 de resistencia al daño y +25 de resistencia a la energía cuando estés corriendo. (3 Rangos)
- Ninja – Entrenado como un guerrero en la sombra, tus ataques furtivos a distancia causan 2,5 veces el daño normal y tus ataques furtivos cuerpo a cuerpo causan 4 veces el daño normal. (3 Rangos)
- Manos Rápidas – En combate, no hay tiempo para dudar. Puedes recargar todas las armas más rápido. (2 Rangos)
- Blitz – Encuentra el hueco y haz el tackle! La distancia de cuerpo a cuerpo del V.A.T.S. aumenta significativamente. (2 Rangos)
- Gun-Fu – ¡Has aprendido a aplicar las antiguas artes marciales al tiroteo! Haz un 25% más de daño a tu segundo objetivo V.A.T.S. y más allá. (3 Rangos)
La Suerte es una medida de tu buena fortuna general, y afecta a la tasa de recarga de Impactos Críticos.
- Fortune Finder – Usted encuentra aún más tapas de botellas en los contenedores (3 rangos)
- Scrounger – Usted encuentra aún más munición en los contenedores. (4 Rangos)
- Bloody Mess – Ahora infliges +10% de daño en combate. (4 Rangos)
- Extraño Misterioso – ¿Quién es él? ¿Por qué ayuda? A quién le importa! El Misterioso Extraño aparecerá ocasionalmente en V.A.T.S. para echar una mano, con una eficiencia mortal… (3 Rangos)
- Idiota Savant – ¡No eres estúpido! Sólo…. diferente. Recibe aleatoriamente 3x XP de cualquier acción, y cuanto menor sea tu inteligencia, mayor será la probabilidad. (3 Rangos)
- Mejores críticas – Entrenamiento avanzado para mejorar la eficacia del combate! Los críticos hacen un 50% más de daño. (3 Rangos)
- Critical Banker – Eres un paciente táctico de campo de batalla, y puedes salvar un Impacto Crítico, para ser usado en el V.A.T.S. cuando más lo necesitas. (3 Rangos)
- Grim Reapers Sprint – ¡La muerte te sienta bien! Cualquier muerte en V.A.T.S. tiene un 15% de probabilidad de restaurar todos los Puntos de Acción. (2 Rangos)
- Four Leaf Clover – ¿Te sientes afortunado? ¡Deberías! Cada acierto en el V.A.T.S. tiene la oportunidad de llenar su medidor crítico. (5 Rangos)
- Ricochet – ¡Lo que va alrededor, viene alrededor! El ataque a distancia de un enemigo a veces rebota y los mata instantáneamente. Cuanto más cerca estés de la muerte, mayores serán las posibilidades. (3 Rangos)

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