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Se filtran las ventajas de Fallout 4, los detalles están organizados por su carta en ESPECIAL

La lista de ventajas de Fallout 4 ha sido filtrada por un jugador que ha recibido la copia del juego antes de tiempo, todo gracias a que el minorista ha roto la fecha del juego en la calle. Puedes ver la lista completa abajo junto con la captura de pantalla (puedes descargar la imagen y ver los detalles haciendo zoom). Tenga en cuenta que la información que se proporciona a continuación no contiene información sobre lo que hace cada rango de cada beneficio.

Así que sin más preámbulos, aquí están todos los beneficios de Fallout 4 organizados por su carta en ESPECIAL:

FORTALEZA es una medida de su poder físico crudo. Afecta a la capacidad de carga y al daño de todos los ataques cuerpo a cuerpo.

  1. Puño de Hierro – Canaliza tu chi para desatar una furia devastadora! Los ataques de puñetazos causan un 20% más de daño a tu oponente. (5 Rangos)
  2. Grandes Ligas – ¡Balancéate por las vallas! Haz un 20% más de daño a las armas cuerpo a cuerpo. (5 Rangos)
  3. Armorer – Protégete de los peligros de la tierra baldía con acceso al nivel de base y a los mods de armadura de Rank 1. (4 Rangos)
  4. Herrero – Enciende la fragua y accede al nivel de base y a los mods de armas cuerpo a cuerpo de Rank 1. (3 Rangos)
  5. Artillero pesado – Gracias a la práctica y al acondicionamiento, las armas pesadas causan un 20% más de daño. (5 Rangos)
  6. Espalda Fuerte – ¿Qué eres, una mula de carga parcial? Aumente +25 para llevar peso. (4 Rangos)
  7. Stead Aim – ¡Manténgase en el objetivo! La precisión del tiro de cadera mejora cuando se dispara cualquier arma. (2 Rangos)
  8. Basher – ¡Acérquese y sea personal! Los ataques con armas causan un 25% más de daño. (4 Rangos)
  9. Arraigado – ¡Eres parte árbol! Mientras te quedas quieto, ganas +25 de Resistencia al Daño y tus ataques cuerpo a cuerpo y desarmados infligen un 25% más de daño (3 Rangos)
  10. .

  11. Tren del Dolor – Choo choo! ¡Todos a bordo! Mientras llevas puesta la Armadura de Poder, correr hacia los enemigos los hiere y los tambalea. (Los robots y los enemigos de gran tamaño son inmunes al escalonamiento.) (3 Rangos)

PERCEPTION es su conciencia ambiental y «sexto sentido», y afecta a la precisión de las armas en el V.A.T.S.

  1. Bolsillo para carteristas – Sus manos rápidas y dedos pegajosos hacen que los bolsillos para carteristas sean un 25% más fáciles. (4 Rangos)
  2. Rifleman – Mantenga una distancia larga y un recuento alto. Los ataques con rifles no automáticos causan un 20% más de daño. (5 Rangos)
  3. Conciencia – Para derrotar a tus enemigos, ¡conoces sus debilidades! Puede ver las resistencias de daño específicas de un objetivo en V.A.T.S. (1 Rank)
  4. Cerrajero – Tus dedos ágiles te permiten abrir cerraduras avanzadas. (4 Rangos)
  5. Experto en demolición – ¡Cuanto más grande sea el boom, mejor! Tus explosivos causan un 25% más de daño, y puedes fabricar explosivos en cualquier Estación de Química. (4 Rangos)
  6. Night Person – ¡Eres una criatura de la noche! Ganar +2 a Inteligencia y Percepción entre las 6:00 p.m. y las 6:00 a.m. (2 Rangos)
  7. Refractor – ¡Debes ser parte espejo! Obtenga instantáneamente +10 Resistencia a la energía. (5 Rangos)
  8. Francotirador – Todo es cuestión de concentración. Usted tiene un mejor control y puede contener la respiración por más tiempo cuando apunta con visores. (3 Rangos)
  9. Penetrador – ¡No hay dónde esconderse! En el V.A.T.S. puedes atacar las partes del cuerpo de un enemigo que están bloqueadas por la cobertura, con una disminución de la precisión. (2 Rangos)
  10. Fuego concentrado – ¡Manténgase concentrado! En el V.A.T.S. cada ataque a la misma parte del cuerpo gana una precisión de +10%. (3 Rangos)

ENDURANCE es una medida de su estado físico general. Afecta a tu Vida total y al drenaje del Punto de Acción de la carrera de sprint.

  1. Resistencia – Ahora tiene +20 Resistencia al Daño (5 Rangos)
  2. Panza de plomo – Su tracto digestivo se ha adaptado a la rareza de la tierra baldía! Tomar menos radiación al comer o beber. (3 Rangos)
  3. Dador de Vida – Usted gana instantáneamente otra Vida máxima de +20. (3 rangos)
  4. Resistente a los productos químicos – ¡Todo el ajetreo sin complicaciones! Es 50% menos probable que te vuelvas adicto cuando consumes químicos. (2 Rangos)
  5. Aquaboy – El agua es su aliado. Ya no sufre daños por radiación al nadar y puede respirar bajo el agua (2 rangos)
  6. Resistente a la radiación – La exposición a la tierra baldía le ha hecho más resistente, otorgándole instantáneamente +10 de Resistencia a la radiación. (3 Rangos)
  7. Esqueleto de Adamantium – Su esqueleto ha sido infundido con metal indestructible, reduciendo el daño de las extremidades en un 30% (3 rangos)
  8. Caníbal – Festín de carne mortal para curar tus heridas! Comer cadáveres humanos restaura la salud. (3 Rangos)
  9. Ghoulish – Claro, sigues siendo humano – ¡por fuera! La radiación ahora regenera su salud perdida. (3 Rangos)
  10. Energía solar – ¡Atrapa algunos rayos! Ganar +2 a Fuerza y Resistencia entre las horas de 6:00 a.m. y 6:00 p.m. (3 Rangos)

CHARISMA es tu habilidad para encantar y convencer a los demás. Afecta a su éxito persuadir en el diálogo y en los precios cuando usted hace el trueque.

  1. Recolector de tapas – Los precios de compra y venta a los vendedores son ahora mucho mejores. (3 Rangos)
  2. Lady Killer – Eres encantadora…. y peligrosa. Las mujeres sufren un daño de +5% en combate y son más fáciles de persuadir en el diálogo. (3 Rangos)
  3. Vagabundo solitario – ¿Quién necesita amigos? Al aventurarse sin un acompañante, usted sufre un 15% menos de daños y aumenta su peso en un 50%. (3 Rangos)
  4. Perro de Ataque – Tu fiel compañero canino puede retener a un enemigo, dándote una mayor oportunidad de golpearle en V.A.T.S. (3 Rangos)
  5. Animal Friend – Comunícate con las bestias! Con tu arma, apunta a cualquier animal que esté por debajo de tu nivel y tendrás la oportunidad de apaciguarlo. (3 Rangos)
  6. Líder Local – Como el gobernante al que todos recurren, usted puede establecer líneas de suministro entre los asentamientos de su taller. (2 Rangos)
  7. Party Boy – ¡Nadie se divierte como tú! No hay posibilidad de que te vuelvas adicto al alcohol. (3 Rangos)
  8. Tradicional – Porque usted lidera con el ejemplo, su compañero hace más daño en el combate, y no puede lastimarlo. (3 Rangos)
  9. Wasteland Whisperer – ¡Domina el post-apocalipsis! Con tu ganancia, apunta a cualquier criatura de Wasteland por debajo de tu nivel y gana una oportunidad de pacificarla. (3 Rangos)
  10. Intimidación – ¡Es hora de mostrarle a todo el mundo quién manda! Con tu arma, apunta a cualquier oponente humano por debajo de tu nivel y gana la oportunidad de pacificarlos. (3 Rangos)

INTELIGENCIA es una medida de su agudeza mental general y afecta al número de Puntos de Experiencia obtenidos.

  1. V.A.N.S. – ¡Deja que Vault-Tec te guíe! La ruta hacia tu objetivo más cercano se muestra en V.A.T.S. (1 Ranks)
  2. Medic – Los estimulantes ahora restauran el 60% de la salud perdida, y RadAway elimina el 60% de la radiación. (4 Rangos)
  3. Gun Nut – Dispara primero, mata primero, con acceso al nivel de base y a los mods del arma de fuego de Rank 1. (4 Rangos)
  4. Hacker – El conocimiento de la encriptación informática de última generación le permite piratear terminales avanzados. (4 Rangos)
  5. Scrapper – No desperdiciar, no querer! Usted puede rescatar componentes poco comunes como tornillos, aluminio y cobre cuando desguaza armas y armaduras. (2 Rangos)
  6. ¡Ciencia! – Aproveche al máximo la tecnología avanzada con acceso al nivel de base y a los mods de alta tecnología del Rank 1. (4 Rangos)
  7. Farmacia – Cualquier farmacia que usted tome dura un 50% más. Lejos de aquí. (4 Rangos)
  8. Robotics Expert – Las máquinas siempre servirán a los humanos, si usted tiene algo que decir al respecto. Hackear un robot y tener la oportunidad de encenderlo o apagarlo, o iniciar una autodestrucción. (3 Rangos)
  9. Físico Nuclear – Has aprendido a dividir el átomo…. y a comandarlo. Las armas de radiación causan un 50% más de daño y los núcleos de fusión duran un 25% más. (3 Rangos)
  10. Furia de Nerd – Genio. Es. ¡ANGRY! Cuando tu Salud cae por debajo del 20%, el tiempo se ralentiza y ganas +20 de Resistencia al Daño y haces un 20% más de daño mientras dure el efecto. (3 Rangos)

AGILIDAD es una medida de su finura y reflejos generales. Afecta al número de Puntos de Acción en los V.A.T.S. y a tu capacidad para escabullirte.

  1. Gunslinger – ¡Canaliza el espíritu del Viejo Oeste! Las pistolas no automáticas causan un 20% más de daños. (5 Rangos)
  2. Comando – Sus armas automáticas ahora causan un 40% más de daño y mejoran la precisión de disparo de la cadera. (5 Rangos)
  3. Escabullirse – Convertirse en susurro, convertirse en sombra. Eres un 20% más difícil de detectar mientras te escabulles. (5 Rangos)
  4. Mister Sandman – Como un agente de la muerte en sí mismo, usted puede matar instantáneamente a una persona que duerme. Sus armas silenciadas causan un 15% adicional de daño por sorpresa. (3 Rangos)
  5. Action Boy – ¡No hay tiempo que perder! Tus Puntos de Acción se regeneran un 25% más rápido. (2 Rangos)
  6. Objetivo en movimiento – ¡No pueden lastimar lo que no pueden golpear! Obtén +25 de resistencia al daño y +25 de resistencia a la energía cuando estés corriendo. (3 Rangos)
  7. Ninja – Entrenado como un guerrero en la sombra, tus ataques furtivos a distancia causan 2,5 veces el daño normal y tus ataques furtivos cuerpo a cuerpo causan 4 veces el daño normal. (3 Rangos)
  8. Manos Rápidas – En combate, no hay tiempo para dudar. Puedes recargar todas las armas más rápido. (2 Rangos)
  9. Blitz – Encuentra el hueco y haz el tackle! La distancia de cuerpo a cuerpo del V.A.T.S. aumenta significativamente. (2 Rangos)
  10. Gun-Fu – ¡Has aprendido a aplicar las antiguas artes marciales al tiroteo! Haz un 25% más de daño a tu segundo objetivo V.A.T.S. y más allá. (3 Rangos)

La Suerte es una medida de tu buena fortuna general, y afecta a la tasa de recarga de Impactos Críticos.

  1. Fortune Finder – Usted encuentra aún más tapas de botellas en los contenedores (3 rangos)
  2. Scrounger – Usted encuentra aún más munición en los contenedores. (4 Rangos)
  3. Bloody Mess – Ahora infliges +10% de daño en combate. (4 Rangos)
  4. Extraño Misterioso – ¿Quién es él? ¿Por qué ayuda? A quién le importa! El Misterioso Extraño aparecerá ocasionalmente en V.A.T.S. para echar una mano, con una eficiencia mortal… (3 Rangos)
  5. Idiota Savant – ¡No eres estúpido! Sólo…. diferente. Recibe aleatoriamente 3x XP de cualquier acción, y cuanto menor sea tu inteligencia, mayor será la probabilidad. (3 Rangos)
  6. Mejores críticas – Entrenamiento avanzado para mejorar la eficacia del combate! Los críticos hacen un 50% más de daño. (3 Rangos)
  7. Critical Banker – Eres un paciente táctico de campo de batalla, y puedes salvar un Impacto Crítico, para ser usado en el V.A.T.S. cuando más lo necesitas. (3 Rangos)
  8. Grim Reapers Sprint – ¡La muerte te sienta bien! Cualquier muerte en V.A.T.S. tiene un 15% de probabilidad de restaurar todos los Puntos de Acción. (2 Rangos)
  9. Four Leaf Clover – ¿Te sientes afortunado? ¡Deberías! Cada acierto en el V.A.T.S. tiene la oportunidad de llenar su medidor crítico. (5 Rangos)
  10. Ricochet – ¡Lo que va alrededor, viene alrededor! El ataque a distancia de un enemigo a veces rebota y los mata instantáneamente. Cuanto más cerca estés de la muerte, mayores serán las posibilidades. (3 Rangos)

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