
¿Te has dado cuenta de que las primeras críticas de The Witcher 3: Wild Hunt que llegaron a Internet se basaban en la versión de PlayStation 4? Esto contribuyó a crear una especie de misterio sobre la versión para PC, que se suponía era la mejor del mercado.
Afortunadamente, el sitio web internacional IGN llevó a cabo un streaming en directo basado en PC que detallaba todos los ajustes gráficos utilizados para ejecutarlo en «Ultra».
Las siguientes capturas de pantalla fueron tomadas por el usuario de Reddit XorFish:



Hagamos un resumen, entonces. El PC alimentado por IGN tenía los siguientes ajustes activados para el streaming en directo:
Gráficos
- VSync: En
- Nvidia HairWorks: Apagado
- Calidad de sombra: Ultra
- Calidad del terreno: Ultra
- Calidad del agua: Ultra
- Densidad de césped: Ultra
- Calidad de la textura: Ultra
Procesamiento posterior
- Desenfoque por movimiento: Activado
- Desenfoque: Activado
- Anti-aliasing: OFF
- Bloom: En
- Afilando: Apagado
- Oclusión ambiental: SSAO
- Profundidad de campo: En
- Profundidad de campo de la escena de corte: En
- Aberración cromática: Apagado
- Niebla y niebla: En
- Viñeteo: En
- Pozos de luz: Apagado
Source

