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Uncharted 4: A Thiefs End «Not Open World As Its known In The Game Industry», But Its All About Opportunities

E3 2015 Uncharted 4: A Thiefs End demo fue literalmente impresionante. El nivel mostrado durante la persecución fue probablemente el área más grande que hemos jugado en toda la serie, y parece que cada nivel tendrá ese grado de libertad y el mismo componente de exploración disponible. Tal vez no estés dispuesto a explorar mientras un ejército de camioneros y jinetes están en tu pista, de todos modos.

Dicho esto, claramente no es una sorpresa lo que el diseñador principal Kurt Margenau dijo a USGamer, discutiendo sobre el término «mundo abierto» y cómo esta fórmula de juego se adapta realmente a A Thiefs End. Margenau subrayó básicamente que el juego no va a ser un mundo abierto como se pretende en la idea común de este género, sino que va a graduar algunos elementos de él:

«No es un mundo abierto, no como se lo conoce en la industria del juego. Definitivamente es más abierto. En la demostración de PlayStation Experience, mostramos un espacio de exploración/combate más amplio y abierto con múltiples trayectorias transversales. Puedes saltarte a tus enemigos por completo o perderlos en el follaje. Definitivamente hay áreas del juego en las que va a ser bastante grande, pero sigue siendo esa montaña rusa, esa experiencia dirigida, esa historia impulsada. Es una aventura de pulpa inexplorada que te lleva hacia adelante».

Claramente, Naughty Dog está trabajando para darnos muchas formas de abordar la tarea de cada misión, como ya sucedió en el capítulo anterior, pero dentro de áreas más grandes y con más oportunidades.

«El objetivo es darle tantas opciones como sea posible. Estamos tratando de no hacer lo que el jugador dice: «Qué diablos, yo quería ir por ahí y no me dejó». Tratamos de permitir que esas opciones ocurran y luego lo dirigimos de regreso. Te pellizcaré y tendré momentos clave que te dirigirán».

Parece que el equipo está trabajando duro para ofrecer lo mejor de Uncharted. ¿Le ha impresionado la demostración del E3 2015? Comparte tus ideas sobre cómo se está desarrollando Uncharted 4: A Thiefs End en la sección de comentarios que aparece a continuación.